deporte-cendista - Efectos y Golpes
DEPORTES

 

Efectos y golpes :

1-El lift: Una pelota liftada gira sobre ella misma en el sentido de su trayectoria, por tanto hacia delante, para eso es necesario golpearla hacia arriba.

Cómo conseguirlo: Llevar la raqueta hacia atrás por debajo del nivel del impacto, hacerla subir hacia delante y terminar con un acompañamiento hasta la altura de los hombros.

Consecuencias: La pelota adopta una trayectoria bombeada que la hace pasar limpiamente por encima de la red y caer más deprisa en la pista del adversario El bote es alto y difícil de controlar.
 

2-El slice: Es lo contrario del lift. Una pelota cortada gira sobre ella misma en sentido contrario a su trayectoria.

-cómo conseguirlo: llevar la raqueta hacia atrás por encima del nivel del impacto, llevarla hacia delante de arriba a abajo acompañándola.

-consecuencias: La pelota, lenta, tendrá una trayectoria más recta y aterrizará más lejos, el bote en superficie rápida será bajo y rápido, en superficie pesada la pelota botará muy poco.
 

3-El globo ( lob ): el globo de ataque tiene como objetivo controlar a un adversario que sube mucho a la red y que tiene buena cobertura de la misma para esto se ha de golpear de abajo a arriba y un acompañamiento completo.
 


 

4-El remate ( smash ): Todo globo demasiado bajo debe ser rematado con un smash definitivo para esto se efectúa un arco parecido al del servicio, hacer pasar el peso del pie atrasado sobre el pie adelantado y coger la pelota lo más arriba posible.

 

5-El passing-shot:: Es una derecha o un revés que pretende, bien sobrepasar el adversario que ha subido a la red, o bien obligarle a ejecutar una volea en condiciones difíciles para terminar en el golpe siguiente para esto se ha de hacer pasar la pelota rasando la red para no ofrecer una volea demasiado fácil.
 

6-La volea: Consiste en golpear la pelota antes del golpe que se suele preparar entre la cintura y el hombro aunque hay voleas bajas tomadas por debajo de la altura de la red para esto se ha de golpear la pelota de arriba abajo, delante del cuerpo para terminar acompañándola para mayor control.
 

7-La dejada: Es un golpe para el que no se suele tener recurso y consiste en lanzar una pelota muy corta, botando poco y lo más cerca posible de la red y para esto se ha de amortiguar el golpe llevando la muñeca hacia atrás y abriendo un poco la raqueta.
 

 
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